加入了 “伊诺莉娅 / 九天绝弦” 的绝大多数模组,包括泰拉饰品拓展、MMT、我的魂石、星穹饰品、泰拉装备等;
以“强化 BOSS 击杀后所能带来的收益”为特点,为部分稀有、难以获取的饰品与材料添加了击杀 BOSS 的获取方式,并对 BOSS 掉落物所能制作的装备进行了数值强化,同时 BOSS 所掉落的 [孤星明尘] 可以兑换特殊的 “通用饰品栏位”;
击杀 BOSS 或完成挑战可以为玩家提供更多的 “可以放入任意饰品” 的通用饰品栏位,鼓励玩家去主动完成 BOSS 全击杀等行为;
对 [探险者指南针] 进行了汉化优化,为绝大多数无汉化的有用结构新增汉化,且可以在指南针内直接搜索 BOSS 名称对其对应结构进行寻找;
BOSS 共分为 20 星级,每个星级还存在有相对应的 BossRush 挑战,成功战胜后所获得的 “胜利之证” 可以快速切取 Boss 掉落物;
整合包截止 0.1.6 版本已有战士、弓箭、枪械、铁魔法(咒法)、巫法、泰拉召唤师(召唤)六种职业提供给玩家进行游玩,并为每个职业制定了类似于泰拉瑞亚的线性套装路线;
为不喜欢游玩 Tetra 的玩家特别添加了 “预制装备 / 饰品” 功能,可以直接在任务兑换或合成制作制作组提前准备好的饰品、装备,以令即使是不喜欢模块化模组的玩家也能安心体验整合包内容;
除 BOSS 和与 BOSS 强关联的怪物外,绝大多数生物都没有经过特殊强化,在挑战 BOSS 前可以尽情提升战力;
对整体游玩流程没有进行过强限制:玩家可以选择从最低难度的 BOSS 逐一挑战上去,也可以选择跳过某些 BOSS;
对多数饰品的获取方式未进行魔改:玩家可以选择一直提升战斗力直至可以轻松战胜 BOSS,也可以选择堪堪达到战胜的输出能力后强行挑战;
虽然同时添加了神秘遗物、星月遗物、星穹饰品,但对于三大诅咒饰品的数值进行了大幅修改,诅咒强度至少削减到了原本的四分之一以下,使得前期体验并不会过于难受;
以 “禁用了绝大多数恶意词条” 的莱特兰恶意作为敌对 BOSS 战力提升手段,如 “诸神黄昏”、“复印” 之类的机制型词条被直接禁用并新增了获取方式。